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Gesockelt

In gesockelte Waffen, Helme oder Schilde können Sie Edelsteine einsetzen. Einmal eingesetzt können Sie nicht mehr entfernt werden.

Einen Charakter zum testen haben wir hier: Gem.d2s

Schädel

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

stiehlt 2% Leben, 1% Mana

2 Schaden für Angreifer

Leben +2, Mana regenerieren 8%

 

fehlerhaft

stiehlt 2% Leben, 2% Mana

3 Schaden für Angreifer

Leben +3, Mana regenerieren 8%

 

normal

stiehlt 3% Leben, 2% Mana

4 Schaden für Angreifer

Leben +3, Mana regenerieren 12%

 

makelos

stiehlt 3% Leben, 3% Mana

5 Schaden für Angreifer

Leben +4, Mana regenerieren 12%

 

perfekt

stiehlt 4% Leben, 3% Mana

6 Schaden für Angreifer

Leben +4-5, Mana regenerieren 16-20%

Amethyst

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

Angriff +15-19

Verteidigung: +5/6

Stärke +3

 

fehlerhaft

Angriff +20-29

Verteidigung: +7/8

Stärke +4

 

normal

Angriff +30-39

Verteidigung: +9/10

Stärke +5/6

 

makelos

Angriff +40-49

Verteidigung: +11-13

Stärke +7/8

 

perfekt

Angriff +50-60

Verteidigung: +15-17

Stärke +9/10

Saphir

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

1-3 Kälteschaden

Kältewiderstand +10-12%

+6-8 Mana

 

fehlerhaft

2-3 Kälteschaden

Kältewiderstand +13-16%

+9-11 Mana

 

normal

2-4 Kälteschaden

Kältewiderstand +17-20%

+12-15 Mana

 

makelos

3-5 Kälteschaden

Kältewiderstand +21-25%

+16-20 Mana

 

perfekt

3-7 Kälteschaden

Kältewiderstand +26-30%

+21-25 Mana

Smaragd

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

+2 Giftschaden

Giftwiderstand +10-12%

+3 Geschick

 

fehlerhaft

+3 Giftschaden

Giftwiderstand +13-16%

+4 Geschick

 

normal

+4 Giftschaden

Giftwiderstand +17-20%

+5/6 Geschick

 

makelos

+4 Giftschaden

Giftwiderstand +21-25%

+7/8 Geschick

 

perfekt

+5 Giftschaden

Giftwiderstand +26-30%

+9/10 Geschick

Rubin

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

+3-4 Feuerschaden

Feuerwiderstand +10-12%

+6-8 Leben

 

fehlerhaft

+3-5 Feuerschaden

Feuerwiderstand +13-16%

+9-11 Leben

 

normal

+4-5 Feuerschaden

Feuerwiderstand +17-20%

+12-15 Leben

 

makelos

+5-6 Feuerschaden

Feuerwiderstand +21-25%

+16-20 Leben

 

perfekt

+6-10 Feuerschaden

Feuerwiderstand +26-30%

+21-25 Leben

Diamond

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

125-129% Schaden gegen Untote

Gift-, Kälte-, Blitz-, Feuerwiderstand +5/6%

+10 Angriff

 

fehlerhaft

130-135% Schaden gegen Untote

Gift-, Kälte-, Blitz-, Feuerwiderstand +7/8%

+15 Angriff

 

normal

136-145% Schaden gegen Untote

Gift-, Kälte-, Blitz-, Feuerwiderstand +9-11%

+20 Angriff

 

makelos

145-155% Schaden gegen Untote

Gift-, Kälte-, Blitz-, Feuerwiderstand +12-15%

+25 Angriff

 

perfekt

156-170% Schaden gegen Untote

Gift-, Kälte-, Blitz-, Feuerwiderstand +16-20%

+30 Angriff

Topaz

 

Edelstein

Waffe

Schild

Helm

 

lädiert

1-6 Blitzschaden

Blitzwiderstand +10-12%

Chance, mag. Gegenstand zu finden: +7-9%

 

fehlerhaft

1-7 Blitzschaden

Blitzwiderstand +13-16%

Chance, mag. Gegenstand zu finden: +11-13%

 

normal

1-8 Blitzschaden

Blitzwiderstand +17-20%

Chance, mag. Gegenstand zu finden: +14-17%

 

makelos

1-10 Blitzschaden

Blitzwiderstand +21-25%

Chance, mag. Gegenstand zu finden: +18-20%

 

perfekt

1-(12-15) Blitzschaden

Blitzwiderstand +26-30%

Chance, mag. Gegenstand zu finden: +21-25%

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